مقدمة: ![]() فونون phonon هي عبارة عن Multimedia API لتشغيل ملفات الصوت والفيديو . هذا المشروع طور في الاساس لسطح المكتب 4 KDE بهدف عمل واجهة بسيطة Simple Interface لتطوير تطبيقات الـ Multimedia بدلا من الحلول المعقدة قبلها .ومن مميزاتها الرئيسية هي انها مفصولة تماما عن أي محرك صوتيات Multimedia Framework/Server مثل GStreamer,Xine,VLC...etc وتستطيع استخدامها مع اي محرك في حالة توفر plugin له. بداية مشروع phonon كانت بالاعتماد على محرك xine في تشغيل ملفات الصوت و الفيديو ، الى أن تدخلت TT 'حاليا qtsoftware' وقامت باضافة عدة plugin بحيث أصبحت phonon أيضا تدعم GStreamer على اللينوكس ' ، و DirectShow في ويندوز و QT' QuikTime' في OS X . اذا ياختصار phonon هي دوال فقط او front-end، ولا تعمل بدون محركات الصوت back-end ، فوظيفتها فقط هي توفير واجهة موحدة لتشغيل الملتميديا . وفي +Qt 4.4 قامت qtsoftware باستخدام phonon كموديل ،وبهكذا أصبح بالامكان تطوير تطبيقات لتشغيل ملفات الصوت والفيديو بشكل متعدد المنصات Cross Platform ،بدلا من اللجوء الى اي مكتبات خارجية External Libs ، لكن لن تستطيع سوى استخدام المحركات التي قامت qtsoftware بدعمها في Qt ، لذلك يجب توفر المحركات/البرامج الاتية لكي تعمل معك phonon بشكل صحيح : في اللينوكس يجب توفر GStreamer اما في الويندوز يجب توفر DirectShow وفي ماك OS X يجب توفر QuikTime تنصيب phonon على ويندوز يجب تحميل Dx و DirectShow 9 بالاضافة الى SDK لويندوز. وأيضا يجب توفر فيجوال سي++. وهذه روابط تشرح كيفية التنصيب : http://www.matthiaspospiech.de/blog/2008/07/30/compilation-of-phonon-under-windows-xp/ http://wiki.qtcentre.org/index.php?title=Building_the_Phonon_backend_plugin_on_Windows_using_MinGW التنصيب على لينوكس : قم بفتح مدير الحزم وحمل gstreamer اولا ثم قم بتحميل الباكج التالية : phonon libphonon4 phonon-devel phonon-backend-gstreamer فقط من دون الحاجة الى اعادة ترجمة كيوت ! الشكل العام ل phonon : تتكون phonon من ثلاث مفاهيم أساسية وهي media objects, sinks, and paths . ال media object هي الفئة التي تتعامل مع ملفات الصوت والفيديو وتقوم بالتحكم فيها starting, stopping, and pausing اما ال sinks فهي الفئات المتخصة باخراج الصوت او الفيديو الى كرت الصوت او الشاشة. اخيرا ال path يمثل الفئة التي تربط بين ال media objects و ال sinks ، بحيث يقوم ال media object بارسال ال media stream الى اي sink مرتبط به عبر path معين وبعدها يقوم ال sink بارسال هذا ال stream الى كرت الصوت او الشاشة. ملاحظات: +فئات ودوال phonon معرفة في مساحة الاسماء Phonon لذلك ستجد قبل كل فئة او دالة اسم مساحة الاسماء Phonon::XXX. +في ملف المشروع يجب إضافة : QT += phonon. كيفية استخدام phonon : يوجد طريقتين تستطيع بها تشغيل ملفات الصوت والفيديو في phonon ، الطريقة الاولى وهي بسيطة جدا ولا تتطلب انشاء العناصر الثلاثة السابقة ، فقط عليك ان تقوم باستدعاء الدالة Phonon::createPlayer مع تمرير الملف المراد تشغيله ومن ثم استدعاء الدالة play . مثال لتشغيل ملف صوت:
بنفس الطريقة أيضا يمكن تشغيل ملف فيديو ، حيث يجب انشاء كائن من الفئة Phonon::VideoPlayer ومن ثم استدعاء الدالة play وتمرير اسم ملف الفيديو . مثال:
انشاء العناصر الاساسية ل phonon : ال MediaObject : كما ذكرنا سابقا هذه الفئة تحمل الملف المراد تشغيله ، وكذلك تتحكم في ال playback مثل play,pause,seek and stop ال MediaSource : تمثل الملف المراد تشغيله ، والذي يمكن ان يكون على جهازك او في موقع url او في جهاز اخر على الشبكة. ال Sinks : وتاتي على شكلين ، الاول هو AudioOutput وهي الفئة التي تنقل الصوت الى كرت الصوت، وايضا تتحكم في درجة الصوت وال Mute. والشكل الثاني هو VideoWidget وهي تختص بعرض ملفات الفيديو وتتحكم في ال brightness, hue, and scaling للفيديو. مثال لتشغيل ملف صوت عن طريق بناء العناصر:
صورة توضيحية : ![]() وهذا مثال اخر لتشغيل ملف فيديو 'من دون صوت '
ولتشغيل ملف يحوي فيديو مع الصوت يجب انشاء AudioOutput و VideoWidget كالاتي:
صورة توضيحية: ![]() عناصر اخرى في phonon: ال SeekSlider: تقوم هذه الفئة الرسومية بعمل slider لملف ال media وتتحكم في ال seek postion. مثال:
ال VolumeSlider: ايضا تقوم هذه الفئة الرسومية بعمل slider لكن للتحكم في الصوت. وبنفس المثال السابق ، فقط أضف:
ال Effect: وهي الفئة المختصة بعمل تاثيرات على الصوت حيث يتم انشاء كائن منها ومن ثم ادخاله على ال Path الذي يمر فيه ال media stream. مثال:
وفيه تم تطبيق اول تأثير مدعوم من ال backend . حيث ان الدالة availableAudioEffects تعيد لنا التأثيرات المدعومة من طرف محرك الصوت لديك backend ، ومن ثم تم ادخال التأثير على ال path الذي يمر فيه الصوت ، وتستطيع حذف التأثير المدخل عن طريق الدالة removeEffect ال EffectWidget: فئة رسومية للتحكم في معطيات التأثير. مثال:
كتابة برنامج Media Player : سنقوم بكتابة مشغل صوتيات بسيط ، ولن نضيف الكثير من الخيارات فقط تشغيل وايقاف الصوت حتى يكون الدرس بسيط. ملف main.cpp واضح وهو فقط لاستدعاء الدالة show لكائن الفئة QPlayer ملف qplayer.h ويحتوي على ال class defintion وتطبيقه واضح. ملف qplayer.cpp : دالة بناء الفئة:
وفيها تم انشاء العناصر السابقة ، ايضا تم وضع قيمة ال tick وهي ثانية واحدة وهذا يعني انه كل ثانية تمر وملف الصوت يعمل سيتم عمل emit للاشارة tick وهي ضرورية في حالة اردنا معرفة مقدار الوقت الذي مضى . الدالة setupUi تقوم بانشاء الواجهة للبرنامج . وبقية الدوال slot تطبيقها مباشر.
حمل الملفات من المرفقات . النتيجة : ![]() اخيرا: مشروع phonon ما زال تحت التطوير ويعمل فيه المساهمون 'ومن ضمنهم شركة qtsoftware' على تطويره وأضافة العديد من الخصائص الغير متوفرة حاليا ، لذلك اذا أردت كتابة تطبيقات متقدمة للصوت والفيديو فان phonon لن تفيدك في الوضع الحالي ويجب عليك ان تستخدم اي مكتبة خارجية مثل FMod. ايضا النسخة الحالية من كيوت 4.5 لا تستخدم كل خصائص phonon المتوفرة الان ، نظرا لان المشروع في تطور مستمر ، ونسخة كيوت تم بنائها على نسخة مستقرة . الى هنا ننتهي درسنا اليوم. أي سؤال يرحب به. الى اللقاء. |